デザインの確認は主観でやってはいけない

戦略に基づくデザイン確認のイメージ
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デザインの確認は、どうしても主観になりがちです。

「なんとなく違う」
「もう少しかっこよく」
「こっちの方が好き」

悪気はありません。
けれど「かっこいい」の基準は人それぞれです。

立場や年齢、経験、好みによって感じ方は変わる。
同じデザインでも、評価は割れます。

問題は、主観が判断の中心になってしまうことです。

「うちらしさを出したい」
よく聞く言葉ですが、その“らしさ”が社内で言語化されていないケースは少なくありません。

「顧客が最も望んでいる」
「昔からずっとある私たちらしさ」
「社長が大切にしている考え方だ」

それぞれが違う方向を向けば、アウトプットも揺れます。
印象が変わり、ブランドの軸もぶれていきます。

これはデザインの問題ではなく、設計の問題です。

本来、デザイン確認で見るべきなのは

・目的に合っているか
・届けたい相手に伝わるか
・サービスの価値が正しく表現されているか

という点です。
つまり、判断基準は設計の中にある。

目的・ターゲット・ブランドの方向性が整理されていれば、
確認は「好き嫌い」ではなく「整合性」の話になります。

設計がないまま確認をすると、議論は必ず感覚論になります。

デザインは感性を使います。
けれど、それは思いつきではありません。

・事業の目的
・顧客との関係性
・積み上げたい信頼関係

そうした背景を踏まえて、視覚に落とし込む行為です。

もしデザインが単なる感覚なら、
誰が作っても同じ成果が出るはずです。

実際は違う。
設計の深さが、そのままアウトプットの強さになります。

デザインの確認とは、

「好きかどうか」を見る行為ではなく、
「事業や経営の方向性が正しく表現されているか」を確かめる行為です。

主観を排除するのではなく、
主観を超える基準を持つこと。

そこに設計の価値があります。

デザインをぶれさせないためには、
レギュレーションやデザインの指針を持つことが重要です。

ロゴの使い方や色、余白、フォントのルールだけでなく、
「何を大切にするブランドなのか」まで言語化しておく。

その基準があることで、
確認は主観ではなく整合性のチェックになります。

デザインは感覚ではなく、設計に基づいて積み上げるもの。
そのための指針こそが、ブランドの土台になります。

高木ケニチロ

京都府出身。高校卒業後、単身オーストラリア・アデレードへ約2 年間の語学留学を経て京都嵯峨芸術大学へ入学。 その後、中途退学し独学でweb デザインを学ぶ。...

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名前:高木謙一郎(ケニチロ)
職業:ブランディングプランナー/クリエイティブディレクター/アートディレクター/デザイナー
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